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星星点灯卡牌类型解析

2014-03-03 | 发布人:wang123 |字体:【
星星点灯卡牌类型解析(一)
星星点灯是《仙侠世界》75级后玩家每日必做任务,其高额经验奖励是其他活动无可比拟,加上点灯任务的卡牌玩法,让点灯任务经验诱惑性更大,最高百分之五十的经验加成,每天在规定时间内完成点灯任务,并获得一手好的卡牌,八十级以上玩家光这一项就有千万以上经验入账。
作为仙侠世界的一名玩家,点灯是我最喜欢做的任务之一,但如何玩好卡牌,却是很多玩家头疼的事情,我们就如何玩好卡牌,做一些简单的解析,希望能够对大家有所帮助。
关于卡牌,我们在初始牌型的时候,就需要有一个清醒的认识,虽然同花顺的50%经验加成固然诱人,但更要根据自己的牌型来规划自己的最终走向。
我们举例说,红桃A、方块A、红桃3、黑桃5、红桃6
这样的牌型,如果定位在顺子或者葫芦,是相对比较容易的,而且成功率比较高。
当然,这个卡牌在第一盏灯会给一个换牌机会,一般情况下,第一手给的5张换的牌,基本上会有一张A以及红桃2、4、5、7四张中的一张。
如果运气逆天,抽到我假设的红桃,那么同花顺的可能性还是有的,但仅仅是有。
星星点灯点完二十八盏灯,一共有10次换牌机会,一般情况下每次都会根据你的牌型提供5张底牌供玩家挑选,挑选其中一张来替代手牌中的一张,当然,也可以不替换。
我之前所说,如果抽到四张红桃中的一张,那么最终牌型是同花顺的几率大约5%左右,同花的几率是80%,当然,运气太差或者中途改变牌型目标,就另当别论。这里还要强调一点,如果是走同花顺路线,在最后两轮还只是顺子,那么建议变成同花,毕竟比顺子的经验加成要多5%。
如果稳妥起见,以A为基准的葫芦,也可能是3、5、6为基准的葫芦,成功率是非常高的,基本上有70%的几率,运气不佳者也至少是一个顺子或者两对,人品上佳的玩家有可能凑齐四条,那也是非常不错的结果。
这个牌型,玩家们经常喜欢犯得错误,就是对于牌型的最终追求摇摆不定,感觉有成为同花顺的可能,于是在第一手底牌没有抽到红桃而是A的时候,会选择丢掉黑桃5,等待机会。这个战略是没有任何问题的,但关键问题就在这里,当玩家手里有三条A的时候,系统会出现多次A或者3,好让玩家牌型定型为葫芦或者四条。
这个时候就要注意,如果接下来的四轮内还是没有出现你想要的红桃,那么就安心的选择葫芦,当然四条更好,不要去拆牌了,多次的经历告诉我,这样的牌型最终成为同花顺的几率可以忽略不计。
最高经验加成人人都向往,但还是要根据自己的实际情况来统筹规划,且不可盲目。
综合而言,如果初始牌型里有三个相近的花色,并且有一个对子,这样的牌型,最终牌型几率如下:
同花顺   1%
四条     5%
葫芦     50%
同花     30%
顺子     14%
当然,这个是一个大致的概率,并不代表真实数据,经验之谈而已。

星星点灯卡牌类型解析(二)
上一期我们讲到了对子带相近的三同色的牌型,今天我们再来讨论一下两对子的牌型。希望能够给大家带来一些帮助。
我们列举:黑桃5、红桃5、黑桃10、方块10、红桃8。
这样的一个牌型在星星点灯的卡牌系统中非常普遍,那么我们又该如何去选择呢?
这个牌型,大众的选择都会走四条或者葫芦的方向,笔者是非常认同的,而且非常稳。 
但,往往我们一些玩家最后的牌成了杂牌或者仅仅一对,那又是为何呢?一个字,贪。
初始牌之后就有一次换牌的机会,而这一个换牌却经常戏剧性的翻到了一个红桃或者黑桃,而且就与手牌几张牌相邻,于是同花顺的诱惑,让很多人果断的选择了拆掉了手中的对子,期待奇迹的发生。
比如出现了一张红桃6,那么手牌就有了红桃5、6、8,这就需要拆掉5对或者10对,一般玩家都会选择拆掉5对,保留红桃5。
可我们大家却又知道一件事情,就是在下一次换牌点,五张底牌里,必然有一个5或者10,甚至两个都有,但红桃4、7、9这很少出现,基本上不会出现。
如果抽到一张不相关的牌,也就没有什么好犹豫的,期待下一次换牌点,但老天爷似乎喜欢捉弄人,我们却经常抽到一张5或者一张10,玩家立马就郁闷了,这是什么一个情况?
好吧,我只能说,就这么一个情况。
如果是5还好,舍弃了也就舍弃了,至少不会对最终牌型的规划没有影响,但如果是10,玩家就会摇摆不定,到底是走葫芦、四条。还是继续坚持同花顺呢?
如果放弃了原来的同花顺路线,多少有些不甘,但好歹葫芦的希望还是比较大的。如果坚持自己的打算,继续走同花顺路线,那么不得不将这种10舍弃,继续等待那几张红桃的出现。
我之前说过,造化弄人,前面刚刚舍弃了一张10或者5,接下来的两三次翻拍,必定还会出现5和10,而且出现几率非常高,非常纠结。
这个时候,赌徒心理往往战胜了理智,当然,这个比喻并不恰当,其实这个时候也只能继续选择走同花顺路线了,这个时候再回头,多少有些晚了。
其实这样的牌型,在接下来的几次换牌中,还是有几率出现红桃4、7、9,而且很多玩家也会最终抽到,但抽到的时候,换牌的次数也基本上仅有一两次了,或者有几次,但还需要的那一张牌至始至终没有能够出现,或者没有抽到。
于是,运气逆天的玩家,最终完成了逆袭,实现了同花顺,但更多的玩家只能祈求出现一张红桃,弄一个同花已经谢天谢地,更多玩家甚至只有一个对子甚至杂牌。
原本至少30%经验加成的牌型,最终仅仅换来20%的经验加成,相当于比别人少做了一个争分夺秒,实在可惜。
第一次换牌戏剧性的诱惑下,牌型走同花顺路线实属不智,最终成功的几率不足1%,同花的几率则高达60%,剩下的就是运气不佳,只能一个单对或者杂牌了。
所以,还是建议大家,稳妥起见,毕竟仙侠世界每天的经验总量实际上相差不大,一个点灯比别人少了几百万经验,想从别的地方弥补回来,是非常难的。
综合而言,两对的牌型最终牌型几率如下:
同花顺   0%
四条     20%
葫芦     75%
两对     5%
稳,有时候也是一个不错的选择。什么时候该赌,什么时候不该赌,大家也需要一个衡量标准。
星星点灯卡牌类型解析(三)

卡牌是一门学问,也是一个乐趣。
牌类游戏又融入了抽奖这种模式,的确是非常有可玩性的,当然,有理智的判断,才能真正的双收。
前面两期我们讲到比较有特点的牌型,今天我们再说说杂牌,也就是没有牌型下的初始牌,又该如何选择呢?
相对而言,无牌型的杂牌实际上变化种类是最多的,但选择上却是最难把握的。
我们例举:红桃4、红桃6、黑桃9、方块J、梅花Q。
这样的牌型,理论上讲,能够做成同花顺的几率还是有的,但成功率太低太低,笔者不建议去赌同花顺。这样的牌型非常适合定位在同花或者顺子,而且相对比较靠谱,当然,葫芦的希望也有,但难度可以预见,也不建议。
当然,如果之后的两轮或者三轮换到一张红桃,而且可以与红桃4、6组成同花顺的可能,还是值得一搏,再怎么说,也有同花的希望,而且十分靠谱。
不过,很多时候的杂牌就不像之前例举的那样好看,经常会出现无迹可寻的牌型。
我们例举:红桃4、棉花6、方块10、红桃Q、黑桃K。
很多玩家看见这样的初始牌,心里就凉了半截,不说同花顺,就连葫芦的希望都不大,最多也就求一个同花了。
而这样的牌型,笔者也遇见过很多次,实际上这个牌向着同花顺方向发展的确有一点不靠谱,但还真有人成功过,所以纯属看运气,不过不提倡,可能性太低了,这样的牌想做成同花顺,运气好一点,等于你用掉了2-4次的换牌机会才赶上别人的第一手初始牌,然后再用剩下的机会博同花顺,几率可想而知,而别人起步就比你早,等于多了几次机会,成功率也就理所当然的高了很多。
这样的牌型,需要看前四次轮换牌的走势,如果最终有四张红桃或者三张,也不是不可以博一下同花顺,但前提是保证同花的形成。如果抽到了两对,那么就走葫芦路线,最少也是两对。很多朋友会选择顺子,笔者实际上并不提倡,虽然有了10、Q、K,但要凑齐9、J、A其中两个,也不是那么容易,而且顺子的经验也不高,不如走同花路线了,至少还有博同花顺的希望。
不过还有一种杂牌类型,相对就要好看的多,也容易的多,也就是三同色。
我们例举:红桃2、红桃3、红桃6、黑桃10、梅花J。
这个牌型走同花非常容易,可以说水到渠成,只要中途不改变思路,同花的可能性达到90%,运气不好,也能弄个顺子。关键一点是,能够成同花顺,相对而言也有一点可能性。虽然很多玩家最终总少那么一张,出现几次都没有抽到,但最终也能得到一个同花,也是不错的,难道这个牌你指望走葫芦、四条?
很多时候可能会出现连续来两对,这个时候就要看玩家自己的意愿了,是赌葫芦或者四条,但失败就只有两对,还是赌同花顺,失败了基本上是同花,这个看玩家自己的心态,没有对错之分,但我比较提倡走同花路线。
综合而言,杂牌的类型不同,选择也不一样,如果牌型比较整,建议走顺子、同花、同花顺路线,如果是非常分散的,而且换牌出现对子,走葫芦也不是不可,成功率也就有的。
面对杂牌,最怕的就是中途改变牌型,往往最后弄个对子甚至杂牌收场,多少有些可惜,所以笔者需要强调的是,杂牌,如果错过了什么千万不要后悔,更不要改变战略,比较换牌的机会仅仅十次,浪费不起。

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