副本核心(唐三藏):该NPC死亡则任务失败,该NPC 不具备攻击能力;
管理NPC :提供开始挑战,选择关卡,开启/暂停游戏(保留),离开副本;
商人NPC :使用资源购买玩家角色BUFF,激活超级NPC,建设防御塔;
科技NPC :使用资源升级防御塔以及超级NPC;
功能NPC :使用资源缩短防御塔建设,升级时间;
防御塔是玩家可在特定区域来建造,如何建造塔防,如何升级塔防,对最终的战斗结果有着很重要的影响。防御塔分为三种,其中包括:个人防御塔、公共防御塔、超级防御塔(人形);
一、个人防御塔:都只能单体攻击,以输出伤害协助玩家补刀为主要目的,拥有出色的攻击速度(1秒攻击2次以上),根据物理攻击、法术攻击、特殊攻击分为3类;
每个防御塔可以升级6次,满级为7级,每级拥有的升级选项为:提高攻击力,侦查隐形,N%的几率溅射伤害,提升攻击速度,减少目标移动速度等,玩家可根据需要选择需要升级塔防的相关战斗力;
二、公共防御塔:全是AOE攻击的塔,拥有提供玩家光环类BUFF和给予怪物光环类DEBUFF的能力,每个防御塔可以升级2次,满级为3级,每级拥有的升级选项为:追加固定伤害属性,增加射程,提高光环效果;
三、超级防御塔:固定在守护目标周围,需要花费宝玉激活,无法单独升级,可以修理、无法被卖出;
A:孙悟空: 超级NPC,不会移动,近战攻击,技能:献祭火环、被动击晕、被动必杀、火眼金睛、分裂攻击;
B: 朱悟能:超级 NPC 不会移动,近战攻击,技能:旋风斩、被动吸血、群体嘲讽、反震伤害
C: 沙悟净:超级 NPC 不会移动,近战攻击,技能:虚弱打击、被动连击、毒雾术、闪电链
塔防卖出:防御类型的塔防是可以出卖的,卖出1个防御塔可获得其全部建设以及升级费用的70%资源。
1. 个人防御塔:该类防御塔全图拥有16个塔基(塔防指定的搭建位置,除此之外不能搭建)玩家可以在还未搭建的防御塔的塔基处通过访问,花费水晶(个人资源)建设防御塔,生成的防御塔会命名为 XXX(玩家名字)的X级XXX塔;当16个塔基均被占据后,将无法获得新的个人防御塔,玩家可以通过访问自己占有的防御塔,升级以及卖出,卖出后该塔基可以被其他玩家占有。
2.共有防御塔:该类防御塔全图拥有5个塔基,所有玩家均可以通过访问对应塔基消耗宝玉(团队共有资源)来建设、升级、卖出。该类防御塔能力更强大 。
3. 超级NPC:该类特殊防御塔,全图拥有3个塔基(为人物造型),所有玩家都可以通过访问对应塔基消耗宝玉来激活它们 ,它们可以修理,但无法单独升级,死亡后将永久消失,无法被再次激活。
刷新位置:如图所示
刷新时间:副本开启后,通过功能NPC激活副本,之后每60秒刷新一次
怪物数量:每波怪物个数不同,共40波,每5波提高1次难度等级,第5波(以及5的倍数)额外每个刷新点增加1个小BOSS,第41波四条道随机刷新终极BOSS
行进路线: 如图所示,怪物刷新后,从刷新地往战斗区域挺进,玩家将在战斗区域迎接怪物的到来。
刷新的怪物有两种,一种是沿固定路线行进的,不会攻击防御塔,但会攻击玩家和超级NPC;
另一种是固定位置刷新,出现后会给该路的怪物提供BUFF如:移动速度,防御提高,生命提高,免疫控制等,自身移动速度很慢,但防御和攻击较高。不受到攻击不还击(不会理睬防御塔)
玩家开启挑战后立即开始刷新怪物,每批怪物刷新后将立即投入战斗。
刷新的地点 如前图所示为 4条道路的尽头,刷新的间隔每60秒刷新1次。
怪物在不同的时间段刷新不同难度的怪物,目前为8个阶段,每5分钟为1个阶段,怪物的类型其总量均固定,但是在每条道路上刷新多少则是随机,举例如下:
假设 A -1 阶段刷新40只怪物,其中首领1只、精英怪 3只、特殊怪6只、物理攻击/防御怪10只、法术攻击/防御怪10只、特殊攻击/防御怪10只(这表示在怪物刷新将精确到种类以及具体数量)。
该波怪除了首领以及3只精英怪分别出现在上、下、左、右四路,其他的怪将随机分布在四路上,但每条路的怪物数量是一致的。
1. 金钱:每击杀1个怪获得少量金钱,每击杀一个首领全体获得中量金钱,每通过一波怪物全体获得大量金钱。
玩家可以消耗金钱建设小型防御(可以帮助玩家补刀),玩家也可以消耗金钱来获得个人BUFF(同类型的BUFF可以叠加,有上限)来提升个人的实力;也可以消耗个人的金钱来增加'灵能'(团体资源)。
2. 灵能:团体资源,玩家可以按比例通过金钱兑换。
每击杀1个首领获得少量灵能,每通过一波怪可获得大量灵能。任何玩家都可以通过消耗灵能来激活大型防御塔,激活战斗NPC(超级防御塔),升级建筑科技(升级全防御塔的攻击力和辅助效果),升级法术科技(升级各种BUFF 每层效果)。
灵能的消耗将影响最终的经验奖励结算。
核心被拆毁(唐三藏),活动结束;
全部怪物被消灭活动结束;
奖励根据活动规格(5人,9人,13人)给予不同量的经验值;
奖励的经验分成4部分;
1, 保底经验:每打倒1个怪物玩家都将获得1份经验,每坚持1分钟都会得到1份经验奖励;(未通关的玩家只能从该项内获取经验奖励)
2, BOSS经验:击倒关底BOSS当即获得大量经验;
3, 核心经验:根据活动结束时核心剩余的生命值为基数*活动规格为系数(如果核心死亡则这部分经验为0);
该经验必须只有将怪物全部消灭才会获得;
4, 灵能经验:前提是达成全部怪物击杀的条件,剩余的灵能越多玩家每人将获得更多的经验。
天晶山庄为守卫类型团队副本,副本人数上限为10人,时长为120分钟,在规定时间内,小团队需要对付三波怪物及三个强劲BOSS。 副本需70级及以上玩家,通过组队形式方可进入,进副本需要消耗一定的灵感值,灵感值不足,无法进入。 玩家进入山庄副本后,与山庄庄主及山庄弟子们(友方NPC)共同抵御魔族们的进攻,粉碎九黎魔族的阴谋。
小队队长或团队团长在XXXNPC处点击进入"天晶山庄"副本,满足条件后,系统会将队伍传入副本,队伍进入副本后被传入到广场正中间,分布在庄主"上官尧"和山庄弟子(友方NPC)中间。与上官尧对话,可开启副本怪物。 怪物开启后,怪物将从地图上方经通道向广场中心方向集结,朝上官尧和玩家发起猛烈的进攻。 怪物共有三组,每一组会刷新三波小怪,第四波为一BOSS,每一波刷新的怪物数量固定,一波怪物死亡后,等待两分钟时间,刷新下一波。一组怪物全部死亡后,继续与上官尧对话,开出第二组怪物。
天晶山庄的副本奖励非常之丰富,除了普通装备和道具奖励外,该副本还可获得65级翅膀升级到紫色的道具,65级紫装肩膀,紫色法宝等强力道具。
敌方小怪,攻击防御均一般,但最强劲的技能嗜血,造成的伤害较高,有队友死亡得到一个嗜血效果,伤害增加20%,普通攻击速度提升30%,持续60秒。可叠加5层;
防御一般,攻击力较高,其主要攻击技能"致命攻击"可造成目标高额伤害,并且附带降低目标受到治疗效果。
该怪防御力一般,攻击力高,为远程单体攻击,技能烈火球,可持续造成伤害;而功归于尽范围攻击技能,可对周围小范围内的目标造成极高的伤害,其中包括自己。
九黎族中早期的"凤民"一脉,精通巫术,那时为母系社会,羽巫更是强大无匹,造型背后有一只灰暗色半截翅膀(走动会掉羽毛),双眼被灰布蒙住,隐隐泛着幽绿光,五官精致,身材一级棒!技能如下: 梦魇:使玩家痛不欲生,感受当年九黎没落的绝望,丧失所有警觉,非坦克职业才会中,承受物理伤害增加数倍; 蛇宴:将绿蛇杖放下化为蟒蛇藏绕住一个区域,移动速度降低,所承受伤害增加。
本是应龙后代,应龙在与河伯争神一战后销声匿迹,应龙一脉本主水,其后代不知什么原因仅在沙漠一代出现,并逐渐改变了容貌与发声,转化为蜥类,由于受不了那里的气候,最后应龙不少子孙投向了九黎族!由于天生为龙的始祖,它们可以轻易控制各类龙类,最后在九黎族的帮助下,终于穿上重重的盔甲,骑上庞大的巨龙,成为了"九黎蜥骑" 特性:不免疫减速效果
复仇践踏:骑龙冲向目标,造成目标区域一定时间内昏迷;
应龙之叹:冰龙头喷出巨大水柱,冲向目标,造成目标大量物理伤害,配合"梦魇"可秒非T职业;
灰烬之源:双头龙全身发红,浑身火焰,此时攻击速度提升一定倍数,移动速度降低,受到伤害提升,建议此时玩家不可硬抗,要跑开。
九凤是天晶山庄副本第一批怪物的终极BOSS,其有九个头,左右各4个,为8条巨蟒,中间幻化为女人头像,双眼紧闭,背后有巨翼、下半身为男性的4腿龙躯干。 九凤无手、只有八个舌头,待机时,八个舌头互相纠缠,诡秘异常,战斗时用蛇头发动攻击,当双眼睁开时,会发出魅惑激光扫射。(查看推荐技能)
忘情凝视:随机选择一个玩家给予一个"移情"状态,玩家受到这个状态的影响时,会改变他的阵营为九凤的阵营,造成伤害提高100%,随机选择一个周围的敌对阵营进行攻击,玩家无法操作这个角色,持续一定时间。
燃情:对正面方180度,半径一定范围内喷射紫色火焰,每秒造成高额伤害,持续一定时间。
八寡:八个蛇头向半径30米内所有玩家连续吐出火焰球,持续一定时间。技能释放结束后2秒,九凤引爆这些火焰球,每个火焰球都对半径一定范围内造成高额伤害,并且火焰球消失。
九翼:召唤九个火凤,小火凤攻击玩家会有受到伤害增加额外伤害的效果,持续一定时间,伤害可叠加多层。
强良是天晶山庄副本第二批怪物的终极BOSS,强良虎头人身,双手双脚有巨爪,无手,尾部套有巨锤,砸下山崩地裂!强良武器为双手、双脚的巨爪以及尾上套有精致的巨锤,强良初始状态正常,当生命值低于30%后,会变大,变为四肢着地的老虎形态,防御力大幅度上升!(查看推荐技能)
撕裂:对目标每2秒造成伤害,持续一定时间,可叠加数层;
气爆: 对距离自己最远的玩家使用,目标及其周围一定范围造成一定百分比生命值的伤害,并且受到一个状态影响,如果再次受到气爆攻击,则立即死亡。
裂天地:一脚猛踩下去,地面上出现半径一定范围的熔浆火海,持续一定时间,在这个范围中的玩家每秒受到高额伤害
毁山河:双爪对前方疯狂挥舞,将目标定身,并且每秒受到高额伤害,可打断。
缩地:施法1秒,将半径一定范围内所有玩家都拉到自己的身体下方。
刑天是天晶山庄第三轮的终极BOSS,也是该副本的终极BOSS。刑天曾为炎帝大臣,后要兵对抗黄帝被拒,挥斧执盾,在中央天庭,以一第三,大败风伯、雨师、陆吾,一战成名!
最后被黄帝宝剑砍下头颅,葬于常羊山,但是刑天并不甘心,滔天怒火趋势他以双乳为眼,肚脐为最,继续挥舞武器战斗……
刑天武器为右手持一古朴大斧, 左手持青铜大盾,阵阵寒气散发令人胆寒。
(查看推荐技能)
蛮荒风暴:天罡的超大蛮荒风暴
刑天祭血:生命值为1时开启,在一定时间内不会死亡,每秒回复5%的血量,但是受到的伤害增加500%;
吞山:吃掉一个玩家,玩家处于昏迷,模型消失状态,一定时间后回来,回来后进入空虚状态,移动速度降低,周围所有的玩家造成伤害为1,持续一定时间。刑天每隔一定时间会释放该技能一次;
刑天盾:立起盾牌,向某目标所在半圆范围内喷火,持续施法一定时间,目标随机选择,这个技能连续释放6次,期间不释放普通攻击
刑天头颅:进入战斗后,刑天头颅会随机出现在一个人的包裹内,携带刑天头颅的玩家会获得一层状态效果,持续一定时间;刑天头颅可以对指定友方单位使用,使用后可以将头丢给该目标,不可对包裹已满的单位使用,携带刑天头颅的玩家死亡,则刑天头颅掉落在场景上,必定掉落。
携带刑天头颅击杀刑天可以完成某任务,获得丰厚奖励/成就
有方NPC为副本固有配置,可帮助玩家击杀前来进攻的怪物,其中友方NPC中最重要的是天晶山庄庄主"上官尧",该NPC如果死亡,则副本中所有NPC将被清除,怪物也将停止刷新,其死亡后1分钟后会重新刷新,友方所有NPC单位也将重新刷新出来。
友方NPC在副本中作用非常大的,可帮助玩家一起击杀前来的怪物。友方NPC单位及作用如下:
上官尧:可开启副本怪物,该NPC攻击技能炽天火雨与真人相同,该NPC如被击杀,则清除所有NPC,且怪物停止刷新,上官尧死后,一分钟后重新刷新。
山庄弟子:普通技能攻击
山庄弓手,技能与羽士相似,释放连珠箭连续攻击技能。
星星点灯任务接取等级为75级,每日可在凌霄城"星光道人"处接取一次星星点灯任务,获得任务的玩家,前往中立地图四象天,点燃地图分布在地图不同角落的28盏灯,即可完成任务。
点灯操作非常简单,点击任务自动寻路即可依次点燃下一盏灯。点灯是有时间限制的,点灯总时长为两个小时,如果正常速度没任何干扰的情况下,半个多小时可以完成点灯任务,如在一小时之内未完成任务,点灯经验将会衰减,点灯时间越长,衰减越多,如果超过两个小时未完成任务,则经验将完全损失。
因此,点灯时,尤其是宗门开点灯双倍时,敌对宗门会前来堵灯,干扰玩家,增加点灯任务完成的时间,以至于会损失大量的经验,更为严重的是经验全部损失。
在新版本星星点灯任务,加入了卡牌玩法,在原有点灯模式不变的情况下,玩家在接到点灯任务时,系统会自动分配一手拍,共五张,这五张作为手牌,五张牌最后是可调换的。
当点燃第一盏灯的时候,系统会给出5张底牌,玩家可在五张底牌中随机抽取一张,抽的这张牌可换掉之前的手牌中的任意一张,当然,如果感觉抽的牌不好,可放弃抽取的牌。
每点燃三盏灯,系统会赠送一次换牌机会,也就是说在一次点灯过程中,会有10次改变手牌的机会。
牌型与经验关系:
杂乱无章,毫无规律,点灯经验减少10%;
有一对子,点灯经验不变;
两对子,点灯经验+5%;
三条,点灯经验+15%;
顺子,点灯经验+20%;
同花,点灯经验+25%;
葫芦(三条带一对),点灯经验+30%;
四条,点灯经验+40%;
同花顺,点灯经验+50%。
玩家参与点灯过程中,还要考虑到卡牌的最终牌型选择,看准手里底牌,坚持不懈,得到经验加成非常容易,但想获得高经验加成,还是需要动一下脑筋的哦!