游戏资料/ Gamer Data

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攻击力:
角色对目标造成的法术/物理伤害的多少,受到人物的智力/力量和法术/物理攻击强度影响。

生命值:
角色的生命值,受到体质和生命力的影响。

法力值:
使用技能会消耗法力值,法力值不足时将无法施放技能。随着玩家仙法等级的提升,法力值上限会增加。

物理护甲:
物理伤害的减免,受到耐力以及装备物理护甲强度的影响。

法术护甲:
法术伤害的减免,受到耐力以及装备法术护甲强度的影响。

力量:
影响角色的物理攻击力。

智力:
影响角色的法术攻击力。

体质:
影响角色的生命值。

精神:
影响角色的忽视概率。

耐力:
影响角色的物理护甲和法术护甲。

忽视:
攻击时有一定几率无视目标护甲。受精神的影响。

命中:
影响角色命中目标的几率。

躲避:
影响角色躲避目标攻击的几率。

暴击:
玩家在攻击时有一定几率造成更大的伤害。

抗暴击:
减少角色被暴击的几率。

装备评分:
人物显示的装备评分为玩家身上的装备和法宝的装备评分的总和。

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